Кощей 4 (СИ) - Тактарин Ринат. Страница 7
За первые два дня, я изготовил около тысячи порций Чутья, обещал же. Пришлось рискнуть, сунуться в скрытый город в Новосибирске, за мной следили, но нападать никто не рискнул. До самого банка не верилось, что прокатит.
А перед входом встретил старого знакомого с дредами, Цезарио.
Чернокожий игрок обрадовался, как старому другу, увидев меня, разговорились, и он просветил. Оказалось, на форуме создали целую ветку, посвящённую игроку, под ником Кощей. Этот счастливчик умудряется выбивать из ПКашников самые ценные предметы. Речь шла о навыке под названием «Счастливчик», было подозрение, что он у меня есть. Описаны три случая с известными мне игроками, те, которых я отнёс к категории адекватных, то есть написали сами с последующим выкупом своих вещей.
Кроме них описано ещё два случая, якобы со слов свидетелей, ники пострадавших мне тоже знакомы, Тень и Коган. Сомневаюсь, что кто-то из них решил поплакаться на форуме, здесь был замешан кто-то третий. Цезарио и здесь меня просветил, тему создал игрок под временным ником Закон Терры. Интересно, кто бы это мог быть?
Со слов Цезарио, теперь меня вряд ли кто тронет, если только совсем отмороженные, которые читать не умеют, все бояться счастливчика. А серьёзным игрокам, я пока неинтересен.
Следующую неделю, я не выходил из своих владений, крафтил по восемнадцать часов в сутки. Покров Ареса, Чёрная Брынза, Чутьё и, конечно же, моя фирменная креативка, вот список основных блюд. Кроме них имелись и менее ходовые, но я про них не забывал, приносили небольшой, зато постоянный доход. Покров тоже распробовали, всё продалось буквально в первый же день, и мой личный счёт приятно пополнился.
Помимо основного крафта, я делал перерывы на эксперименты с пищевым инициатором, но кроме улучшения вкуса ничего не добился. В итоге, на седьмой день, у меня закончился ингредиент с пожирателя, и я выбрался в скрытый город, но уже не на окраине, а в столичный подался.
Раз меня бояться трогать, то почему бы этим не воспользоваться? — решил я и вошёл в кафе, а вышел уже в искусственном городе.
Разгар дня, на улицах множество разномастных игроков, почти все спешат по своим делам, редкие парочки просто прогуливаются. Скорее всего, местные жители, я уже успел изучить их нрав. Мне было не до прогулок, осмотревшись по сторонам бодрым шагом, отправился к зданию аукциона.
Проверять так проверять, — мне хотелось убедиться в правоте Цезарио. Если нападут, придётся демонстрировать «Счастливчика» ещё раз. Ведь он у меня есть? — усмехнувшись, я прошёл в дверь аукциона, и едва не столкнулся с Еремеичем.
Соглядатай шарахнулся в сторону, предпочтя обойти меня стороной.
— Становишься популярен, — остановил меня знакомый женский голос.
Это была РиАлка. Камуфляж, кепка и фирменный безразличный взгляд, моя пассия на работе.
Я было дёрнулся в её сторону, но получил в ответ такой взгляд, или даже навык, словно в стену упёрся.
— Кто-то обо мне слухи распускает, — я осмотрелся по сторонам, множество игроков, большинство занимается торговлей через терминалы, общаясь между собой, но были и те, кто не сводил с меня взгляда.
Кощей:
*Не знаешь, кто это может быть? Ник Закон Терры!
РиАлка:
*Впервые слышу. Я смотрю, ты расслабился, гуляешь где хочешь, не рановато ли? Магнит не отступился, ты же опять его по носу щёлкнул.
Я пожал на это плечами, непонятно, что ему вообще от меня надо. Восстановить воровскую честь? Не поздно ли, если судить по слухам, с ним уже мало кто считается.
Кощей:
*Чем сегодня вечером занята?
Девушка улыбнулась.
Глава 4
Говорят, если долго заниматься одним и тем же, день ото дня неделю за неделей, и без выходных, человек начинает адаптироваться, привыкает. В это утверждение можно поверить, потому что люди разные. Кому-то нудное занятие приносит удовольствие, типа, укрощение себя, рост профессионализма и личности. У другого просто нет выбора, он вынужден заниматься такой работой, чтобы прокормить себя и семью.
Когда-то до системы, я занимал среднюю между этими двумя типами нишу, и вроде как был доволен, при работе и постоянно с книжкой. Сейчас моё положение изменилось, я мог позволить себе отдохнуть, да что там, вообще не работать. Коммуналка оплачена на год вперёд, опыта валом, занимайся чем хочешь. Можешь спать до обеда, а до этого гулять по чужим мирам. Это ли не мечта любого человека?
Нет, я не пенсионер на заслуженном отдыхе, система меня изменила. Отдыхать не хотелось вообще, но и бесконечный крафт опостылел. Однако я всё равно крафтил, кухня, можно сказать, не успевала остывать. Прошёл месяц после возвращения с Терры тринадцать. Практически всё это время, за исключением посещения пары скрытых городов и свидания с РиАлкой, я провёл в своих владениях, на кухне.
Для чего я работал без выходных? А чтобы устроить себе длительный отпуск, ну, может, насчёт продолжительности отдыха и преувеличиваю, не меньше месяца, это точно.
А перед этим нужно будет посетить скрытый город и потрать сутки на выставление лотов. Практически все они отложенные, даже на закрытом аукционе, ежедневно в определённое время, будут всплывать несколько десятков позиций. Клиент останется довольным, а мне на счёт капает опыт, много опыта.
Перед походом оставалось кое-то доделать, я всё откладывал за ненадобностью, теперь время пришло.
Для изучения навыка «Диверсант» уровень 4 требуется:
Тёмная материя 800 единиц
Свободный опыт 10.000.000 единиц
Навык Оружейника 5 уровень
Навык Артефактора 5 уровень
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта. В случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Да, оружейник с артефактором, у меня пятого уровня, и даже больше, где-то на шестую часть следующего уровня прокачал. Чтобы отвлечься от поварского крафта, я переключался на прокачку других профессий. Все основные, про взломщика тоже не забывал, хотя ещё ни разу им не пользовался. Понятно, что в будущем пригодится, вот и не отлынивал.
Ну, погнали! — я изучил навык и тут же заглянул в интерфейс. — Так-так, что тут у нас?
Диверсант — Сингулярная Адаптация Защитника — постепенная настройка умения с включением новых навыков.
Доступные умения:
Барьер – энергетическое препятствие высота до 2.5 метров, ширина до 4.5 метров, время жизни препятствия 10 минут, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от препятствия 25 метров.
Капкан — замедляющее/блокирующее поле, размеры 3.5 × 3.5 метра доступно изменение положения плоскости, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от замедляющего поля 35 метров, качество замедления/блокировки зависит от уровня развития жертвы.
Зыбучие пески — при активации навыка выбранный участок грунта 3.5 × 3.5 метра, мгновенно превращается в вязкую субстанцию, имитирующую зыбучие пески. Любое существо, ступившее в зону действия, начинает проваливаться: глубина погружения достигает до 1.5 метров. Находясь в ловушке, цель испытывает затруднение с передвижением и выполнением действий. Длительность эффекта 5 минут. Не действует на водной поверхности. Малоэффективен на твёрдых поверхностях (скальные породы, бетон, металл): в таких случаях глубина погружения не более 0,6 метра.
Эффекты на попавшую цель: Замедление передвижения на 50 % при первом контакте. Полная иммобилизация (невозможность двигаться и атаковать) после погружения на 0,7 метра. Риск получения урона от удушья/утомления, если голова/дыхательные органы цели оказывается под поверхностью.
Мастер ловушек — доступно создание капканов/ловушек, уровень изделия зависит от уровня развития артефактора и оружейника.